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玩转新液晶潮流 解析显示器多屏拼接概念

来源:小九体育直播下载苹果版    发布时间:2024-02-25 02:49:35

  【09月26日太平洋电脑网广西站】显示器进入了16:1016:9宽屏时代之后,尺寸已明显没有了多大的限制了。对于一个游戏玩家来说,购买一个30寸的液晶显示器已不再是超人想象的问题了。但相比30寸的显示器来说,购买双屏或者三屏27吋液晶显示器,成本上有着不小优势。多屏拼接这个前卫的新概念的出现使得玩家不仅仅局限于一台显示器分辨率的震撼效果。以三台23寸的宽屏液晶显示器的拼接为例,它们能时期组成5760×1080或者3240×1920的分辨率大小,令游戏画面更细腻出色。在人生理可接受的基础上,多屏拼接提供更大的显示面积和更舒适的应用,并且目前NVIDIA、ATI都提供了三屏甚至是六屏的拼接解决方案。那么,如何来解释这个前卫、新潮的多屏拼接的概念呢?

  一款好的游戏需要更高的分辨率,所以多屏拼接的概念对游戏发烧玩家而言并不陌生。鉴于购买专业超高分辨率显示器价格昂贵,很多游戏发烧玩家相出了一个解决的方案,就是就是采用多台相同尺寸的液晶显示器,通过一定的技术拼接起来,使其简单实现超大屏输出效果,这就是大家通常所说的多屏拼接了。

  多屏拼接显示器往往会出现诸如拼接缝隙过大,占用空间很大等弊端,更重要的是显示效果难以让人满意。要达到良好的拼接效果,除了显卡方面的要求外,显示器的拼接也要秉承“超窄边”的要求,边框越窄,拼接产生的缝隙影响就越小。

  首先,多屏拼接的显示器采用的都是超窄边框外形的液晶,左右沿的拼接缝较小,能够更好的降低拼接缝隙对显示效果的影响,并且三屏或者多屏拼接液晶显示器将分辨率进行较大程度的扩展。由于多屏拼接是将多个屏幕拼凑在一起使用,因此当每个液晶显示器都选取最佳分辨率之后,多个屏幕拼凑后,分辨率得到加成,能达到单个屏幕无法达到的超高分辨率。超高的分辨率也就可提供更加细腻的画面表现,因此可提供给玩家更精致的游戏体验。

  其次,多屏拼接的显示器可选用单支架或者壁挂式的拼接方式,这样不仅节省了用户的空间桌面,同时还让桌面显示灵活性更好。壁挂拼接不如单支架拼接灵活,除了壁挂拼接能轻松实现横向或竖屏的拼接以外,单支架还可实现左右两边向前倾斜或上下升降操作,用户都能够根据自己的实际需要来轻轻松松实现多屏拼接。

  再次,三屏或者多屏拼接液晶显示器提供更大的可视面积。在多屏拼接显示时,每一个屏幕均有自身的显示面积,得到叠加之后,整体拼接液晶显示器的可视面积也大幅度增加,因此为用户所带来的更加震撼的画面感受。2多屏拼接适合的人群回顶部

  对于游戏玩家而言,一个屏幕的分辨率是远远不足的。多个屏幕拼凑在一起使用,无论是分辨率还是可视面积均得到了有效地提升。在进行游戏过程中,玩家们能够获得更加逼真的画面表现,更强的体验感受。多屏拼接最适合的游戏还是赛车类游戏或者模拟飞行类游戏,因此此类型游戏更为适合以超高的分辨率进行,而其它游戏在增加了大量的分辨率数值之后,对于操作方面更加困难,影响了用户的体验性。那么,经过编辑的调查研究,目前支持多屏显示器拼接玩法的游戏有:即时战略类游戏《星际争霸2》,第一人称游戏《使命召唤6》,格斗类游戏《街头霸王4》,赛车类游戏《尘埃2》、《极品飞车》,在线游戏魔兽世界:巫妖王之怒》等等。

  液晶显示应用的不断拓展,以液晶屏(LCD)为拼接单元的大屏幕系统,在大屏幕监控领域的应用逐渐被用户关注。涵括数字告示、电子白板、户外显示等在内的商用大屏幕显示系统及应用解决方案正在全世界内快速地发展,其应用领域包括:电力行业、金融行业、煤炭行业、医疗行业、交通行业、零售行业、传媒行业及别的行业。可见,商用大屏幕显示系统和应用解决方案已经备受用户的关注。09年三星领先世界率先推出的双边拼缝6.7mm的无缝液晶拼接显示器,液晶拼接市场掀起了一阵“无缝”拼接风后,其他国内外商用大屏厂商也相继效仿推出类似产品。我们大家都知道,在商用领域上,大屏液晶显示是商用展示的最佳搭,多屏拼接则是商用展示成本最低的选择。采用多屏拼接之后,用户都能够通过增加显示器的数量,来达到更大尺寸的展示画面,即便是数百英寸也不在话下。因此这种解决方案也就成为了商务展示的最佳方式。3多屏拼接的发展阻碍和猜想回顶部

  多屏拼接在商用领域的占用率是不言而喻的,但对游戏玩家而言,为什么没有能广泛推出,引起他们极大的兴趣呢?多屏拼接液晶显示器发展的阻碍究竟是什么?那么未来会有哪些改进呢,编辑在这里做了一些总结并猜想拼接显示器的未来发展。

  目前的显卡已经能够普遍支持1920×1080分辨率的液晶显示器和进行大型的3D游戏的体验。以以三屏拼接显示为例的多屏拼接显示器,它的分辨率达到了5760×1080,即便是一般的高端显卡,在进行大型3D游戏时也略显吃力。因此对于多屏拼接用户而言,他们如果想要体验最佳的画质表现,要升级自身的硬件配备,那将是一件很昂贵的工程。

  尽管一些游戏支持拼接显示器带来的分辨率大小,但是部分游戏的画面也仅仅是被拉伸,而不是能够显示出更多的场景内容。况且市场上还没有游戏厂商推出的游戏支持多屏拼接玩法带来超高分辨率的优化和解决方案。因此,目前的游戏方面,任旧存在着不足。

  目前的三屏或者多屏拼接只有三星HKC等少数几个厂商提供了整套的产品和解决配套方案。但是这一些产品相比用户只是用一款液晶显示器观看而言,在用户预算方面的差距十分明显。因此,这也是阻碍拼接玩法发展的其中一个最终的原因。此外,即便是使用支架进行多屏拼接液晶显示器的连接,但是占用的桌面空间仍然十分大,因此用户必须拥有足够的摆放空间才能够购置这样的平台做体验。

  三屏或者多屏拼接所用显示器边框严重影响使用者真实的体验感受。一般的用户或者发烧玩家,谁也不会愿意看到一个被分割为几个部分的画面,但是在多屏拼接使用时,由于所用液晶显示器产品均有一定厚度的边框,因此拼组在一起后,这些边框的厚度就被叠加,一个完整的画面看似就被分割为几个不同的部分。严重的影响了用户日常的体验感受。而对于这方面的解决,目前只有极少数产品可提供十分纤薄的边框,拼接在一起之后几乎看不到分割,但是这一些产品的价格是消费的人甚至发烧玩家没办法承受的。

  编辑猜想:目前的显示器市场上,三星、戴尔已经做出了全球边框最窄的液晶显示器机型,但只是将缝隙的影响降低,却没有彻底抹除。能预见,尽管液晶技术对于全新的显示应用需求依然存在瓶颈,无边框液晶显示器的诞生,将为多屏拼接应用带来全新的起点。